[ SEC. 002 ] INICIO: FASE CONCEPTUAL

LA PUREZA
DE LA
PAUSA

SISTEMA.TXT

Cuando el ritmo aturde, el diseño debe ser el silencio. Una encarnación tridimensional de la calma absoluta.

REGISTRO_DATOS 2A
ESTADO: INERTE
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El ruido visual satura.

En un ecosistema digital hiperestimulante, la verdadera disrupción es la quietud. Un personaje diseñado no para gritar, sino para acompañar.

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El modelado de la calma.

Geometría suave, iluminación difusa y texturas táctiles. La mascota deja de ser un vector plano para convertirse en un ancla sensorial.

Arquitectura
Virtual 3D

MÓDULO: LAB_3D MOTOR: BLENDER CYCLES
GEO_01

Rigor Topológico

Malla poligonal (mesh) construida con quads puros para garantizar deformaciones perfectas en futuras animaciones. Rigging inicial enfocado en micro-expresiones faciales.

TEX_02

Materiales PBR

Simulación física de la luz a través de texturas PBR. Aplicación de 'Subsurface Scattering' para lograr un acabado orgánico y modificadores de partículas para detalles microscópicos.

LUM_03

Luz de Estudio

Traducción de técnicas de fotografía física al entorno digital. Esquema virtual de 3 puntos anclado a un mapa HDRI para rebotes de luz y sombras de contacto ultra-suaves.

RENDER_VIEWPORT
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